Devil’s Tuning Fork

23
nov

Devil’s Tun­ing Fork est un jeu (à l’heure actuelle en beta 1.0) dével­lopé par DePaul Game Elites de l’université DePaul. Ce jeu free­ware qui ne tourne mal­heureuse­ment que sur win­dows (sad panda) est une aven­ture first per­son. Vous incar­nez un enfant dans le coma, enfermé dans une réal­ité alter­na­tive, un som­bre dédale ou seul un dia­pa­son, par vos sound­wave, vous per­met d’établir les formes au radar, d’identifier les struc­tures des lev­els pour vous sor­tir de la léthargie virtuelle.

Assez mag­nifique dans l’ambiance, orig­i­nal et fon­da­men­tale­ment tiré de l’esprit malade de quelques jeunes nerds, ce jeux est a sur­veiller de prêt lors de sa sor­tir final 1.1

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via cre­ativeap­pli­ca­tions

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fornication kawaii

24
sept

Pondu par le col­lec­tif lll­l­l­l­l­l­l­l­l­l­l­lll (L16cyporn  est un détourne­ment “suber­sif” dans le sens ou le pro­jet reprend l’univers de Cyworld (réseau social virtuel coréen qui tape dans l’univers 8bit) en tour­nant la chose du côté juste­ment des choses de la vie. La volonté de L16, résumée large­ment, est de ren­dre aux sprites de l’univers Cyworld toute la grandeur des mélanges de flu­ides humains baig­nant dans les tran­spi­ra­tions de cop­u­la­tion large et grasse, tout ça dans l’odeur d’un reste de falafel et de volutes poilues d’aftersex.

le pro­jet inter­ac­tif cyporn est une bonne façon d’appuyer sur la pré­dom­i­nance du pro­pre et clean de ces réseaux informes au pixel régulé. A titre perso, je déplore un peu le côté dõjin hétéro par derrière… un con­cept attaquant sauvage­ment dans le masochisme et un bon gros gang bang avec un poney (parce que les poneys c’est chou­ette)  aurait encore relevé ce tra­vail vrai­ment bien foutu.

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La vidéo par là et le reste du taf de L16 à décou­vrir

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(Insanely Twisted Shadow Planet)

18
sept

Insanely Twisted Shadow Planet… un indy game en devenir

 

 

Un pro­jet de Michel Gagné, ani­ma­teur et spe­cial­iste FX québé­cois qui a posé ses idées et son tal­ent. pour des gens comme DC comics ou PIxar

Actuelle­ment en bouclage et surtout en choix d’éditeur, le jeu devrait être énorme, beau, légèrement pata pon mais ter­ri­ble­ment efficace.

 

 

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old stuff (1)

24
juin

un vieux truc retrouvé dans mes car­tons.… pixel mag­ique et orange qui tâche

skull

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special keynote iphone

08
juin

parce que même les linux users ont des iphones (ouais… même les types avec des gros doigts et des grosses debian…)

et moi j’en ai pas…

ven­gance…

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via swiss-miss (le groupe flickr des iphones d-foncés)

arrowhead

21
avr

le pre­view des tofs de celine ribordy lors de la manif anti­WEF 2009

ch40rbak

 

via son blog

8bit peoples (part2)

20
avr

8bit puis­sant

du son octo­bit avec des blips et des ses­sions hal­lu­ci­nantes. en écoute libre. pas­sage absol­u­ment néces­saire chez www.8bitpeoples.com

son : mr Spas­tic — Sloppy

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life sucks

09
avr

2008-10-08

 

from little-gamers

ninjutsu avec son doigt

24
mar

un jeu qui aligne le pixel avec un min­i­mal­isme bien foutu. et qui laisse passer les min­utes dans la frénésie de la per­for­mance… (j’aime la frénésie de la performance)

ninja

 

play !!!

かわいい

23
fév

sunnydayJ’ai bien tenté de me com­plaire dans des excuses bidons, je ne com­prend pas pourquoi je joue à ce jeu. D’un kawaii fon­da­men­tal, presque à sucoter les mamelles d’un panda de chez San-X, le jeu par sa musique, son petit our­son mignon et ses jolies autos qui lâchent du fumet fram­boise à la place d’un CO2 méthanolé, ce jeu m’a pris une bonne par­tie de la mat­inée… Alors à force je me dis que c’est la faute à la crise, le besoin d’évasion et de ron­deur non sex­uées tout ça…

Peut-être est-ce le trip “para­pluie” d’un Totoro trop bien implanté dans mon cor­tex sec­tion “petite musique, monde mag­ique et couché dans l’herbe à par­ler aux nuages”…

Faut réa­gir…

totoro i kill you

voilà…

le jeu chez orisi­nal

et une des con­tres mesures » TGP Hig­urashi no naku koro ni ひぐらしのなく頃